Boa noite,
A estrutura desse report está dividida em três seções, cada uma com um título auto-explicativo (DECK, MATCHUPS, PROPS E SLOPS). Quem não tiver interesse em saber de alguma coisa pula a sua respectiva seção.
I - DECK
Vou começar esse report falando um pouco do deck que eu joguei neste regional. Trata-se de um dredge com os novos recursos de FS: Bridge from Below, Llanowar Mentor e Narcomoeba. Também é popular chamá-lo de “Dredge the Bridge”. Eis o deck:
Land:
1 Yavimaya Coast
1 Underground River
1 Swamp
2 Svogthos, the Restless Tomb
4 Overgrown Tomb
4 Llanowar Wastes
1 Island
3 Forest
2 Breeding Pool
Spells:
3 Think Twice
4 Dread Return
4 Bridge from Below
3 Life from the Loam
4 Delirium Skeins
Creatures:
4 Stinkweed Imp
4 Narcomoeba
4 Llanowar Mentor
4 Greenseeker
4 Golgari Grave-Troll
1 Bogardan Hellkite
2 Akroma, Angel of Wrath
Side:
1 Ghost Quarter
2 Nightmare Void
4 Darkblast
4 Call of the Herd
4 Withered Wretch
Para quem não conhece direito como o deck funciona, a idéia é simplesmente conseguir colocar em atividade algum dredge engine para poder aproveitar ao máximo todas as sinergias que existem entre as permanentes e o cemitério. Não falarei especificamente destas sinergias, deixarei para que alguém leia nos diversos artigos que existem ou surgirão sobre o deck, ou até mesmo para os jogadores que sentiriam gosto em decifrá-las por sí só.
NOTA: Esse deck não é direcionado ao combo.. não tem rusalka azul, magus of the bazaar e todos esses “aceleradores”, as lands não dão nem suporte grande para um 2nd turn blue mana. Entào não confundam. São 2 decks diferentes.
Alguns toques importantes que eu deixo para quem queira jogar com esse deck em regional são (não vou conseguir me lembrar de todos, claro que há muito mais que isso):
1) Existe um compromisso a ser assumido pelo jogador de mulligar sem medo, agressivamente. Durante o torneio ganhei 2 partidas mulligando a 4 (uma em quartas de final e outra em semi final). É importante manter na mão as seguintes combinações (ordenadas de boa a medíocre):
-1- Enablers custo G, Terreno que forneça verde, alguma carta com dredge.
-2- Life from the Loam, 2 terrenos (um fornecendo verde).
-3- Stinkweed Imp, 3 terrenos (combinacao de cores que forneca B e G).
-4- Llanowar Mentor, Combinação de terreno que forneça 2 pretos, Dread Return, alguma criatura grande (akroma ou hellkite).
-5- Greenseeker, 1 terreno que forneça verde, 1 terreno que forneça preto (nao swamp), Dread Return alguma criatura grande.
-6- Llanowar Mentor, Terreno verde, Bridge from Below.
-7- Greenseeker, Terreno verde, Bridge from Below.
-8- 2 enablers, Terreno verde.
Evidentemente estou sendo simplista, a ordenação acima pode variar de match pra match, e depois do side algumas coisas mudam drasticamente. Eu sugiro que se mulligue progressivamente em busca de uma dessas combinações, até que se chegue em 4. Em 4 vc precisa pensar se vale a pena ir para 3 e tentar uma mao medíocre/boa se tiver sorte. Se vc tiver uma das 3 combinações iniciais, não mulligue para tentar uma melhor, a não ser que vc saiba que enfrentará um deck cuja race seja extremamente relevante.
2) Não ponha Flame-kin Zealot. O zelote não funciona bem sem as bridges no cemitério, não ganha jogo sozinho, e é preciso de uma sorte grande pra que ele seja bom no 2o turno. Se por zelote, que certamente o deck estará voltado para o combo-race, não tente ganhar na race no 3o turno, prefira tentar um zelote de 4o turno (quando ele geralmente é possível). Tem muitas cartas que anulam bastante o poder do zelote. Enfim, minha sugestão é de que não use. Se usar coloque a mão -2- e a mão -4- bem abaixo do nível que eu coloquei na ordenação acima.
3) Algumas pessoas vão reclamar de que vc não mostrou direito seu cemitério. Uma das opções é recorrer ao juiz pq isso é totalmente factível pelas regras, já que a zona do graveyard não é escondida. Outra é de sempre pegar as X do topo e mostrar ao oponente primeiro. Alguns criticam essa maneira de usar o dredge, porém isso possibilita alguns mindtricks interessantes na hora de reordenar as cartas.
4) É importante vc sempre fazer o oponente com um deck de combo não querer ganhar a race e partir para algo mais lento (adicionando tormod’s crypt, outras coisas, até mesmo dodecapod :-/). Para isso um conselho é vc revelar que tá sideando os nightmare void, misturar os 2, e retirar os 2 do deck. Claro que isso não vai funcionar pra todo mundo.
5) Mindleech Mass parece uma idéia atraente contra controles, mas na verdade grande parte das vezes uma akroma colocaria o mesmo problema para o oponente (com a diferença de que é um hype contra aggro). Claro que contra alguns combos, um Mindleech Mass rápido ganha a race e akroma n. Mas, enfim, eu não sugiro que usem.
6) Não tenha medo de usar o deck por causa de extirpates e tormod’s.
7) Leyline of the Void é um side que, se em jogo, é definitivamente forte contra o deck, caso entre no 1o turno, e bem forte caso entre no 3/4o turno. Porém observe que o Leyline é eventual, não é das cartas mais consistentes em sua função. Ela serve muito pouco se atrasar muito. Sem contar que é um side bastante direcionado. Não aconselho que usem, e acho que quem usa tem mais a perder do que a ganhar. Substitua os seus leylines por Withered Wretch. Eles são excelentes contra project X e melhores que tormod’s & extirpate’s contra a mirror (combinados com darkblasts a eficácia é provável). Entretanto eu não falo que não tenham uma estratégia contra o leyline adversário. (as estrategias obvias são as de pôr destruição de encantamento, existe a de mudar o deck tb, preferi assumir o risco e não usar nenhuma das 2)
Tenha sempre em mente a probabilidade de vir o que vc precisa nos dredges. Não é fácil, precisa de treino. À doida funciona razoavelmente, mas não é ótimo. Vai ser importante pra vc tomar a decisão correta do que dredgear. Em geral:
- Golgari Grave Troll se precisa alimentar o grave ou uma criatura gigante (tendo mana).
- Imp se precisa de um blocker eficiente ou de um alimento pro dread returns/bridge.
- Life From the Loam se precisa de mana e svogthos.
Novamente estou sendo simplista e todas essas cartas podem servir pra várias outras coisas. Tente sempre memorizar exatamente quantas cartas de cada resta no seu deck (terrenos básicos, bridges, dreads) pra evitar olhar o grave e estimular o adversário a entender o que vc pode fazer. Todas essas informações são importantes. Uma coisa interessante para se fazer antes do torneio é pegar o feeling (intuição) das probabilidades de dada a quantidade de cartas no grimório, quantidade de cartas que vc precisa no grimório, achar a probabilidade de que com um dredge de X elas aparecam (dica: excel e binomial). Olhando com calma os gráficos, dá pra perceber até com uma certa precisão de qual a probabilidade, e, portanto, qual o melhor dredge para dar.
9) Narcomoeba na mão tb é útil. É aggro, blocker, alimento pra dread, bridge, etc.. etc.. Isso é meio óbvio, mas só pra lembrar mesmo.
10) Think Twice vs. Street Wraith. Street Waith possibilita uma base de mana com mais terrenos básicos, menos azul (1 ilha é suficiente), ciclada alimenta o golgari tb. Think Twice sofre um pouco mais de Blood Moon effects, se vier na mão precisa de mana pra ser “ciclada”, porém no grave ele ainda funciona o wraith não (probabilidade de vir no graveyard durante o jogo >>>> vir na mão). Eu optei pela qualidade/consitência de think twice em sua função. (claro que a wraith pode ser reanimada, mas botei um peso pequeno nisso)
11) Call of the Herd vs Phyrexian Ironfoot vs Nada. Novamente Phyrexian Ironfoot funciona na mão, pode ser reanimado, eh 3/4, custa só incolores (magus of the moon). Call funciona na mão e no graveyard, se vier na mão são 2 turnos com 1 3/3. Optei entre esses 2 por call. Definitivamente 4 darkblast não é o suficiente para parar um rush potente dos aggros RG, WR, WRG com consistência, sugiro que bote 4 darkblast (isso é claro) e 4 Call of the Herd. Para ser um pouco mais detalhista, tanto o boros quanto o RG são randomicamente bons contra esse deck, principalmente pós-side. Não dá pra o dredge “tentar ganhar a race” ignorando tudo. Os burns matam os enablers, rusalkas ou os proprios burns tiram as bridges do jogo, magus of the moon trava bastante o jogo, etc… Por isso se não tiver algum backup como ironfoot ou call of the herd de side, torça para não pegar RGs ou Boros.
12) 2 Akroma + 1 Hellkite vs. 1 Akroma + 2 Hellkite. Akroma gera mais problemas para os Aggros que Hellkite (first strike, pro red, vigilance!), tb gera mais problema para o Dralnu (no vapire), UR Tron (no Demonfire/Hellkite). Eu realmente só acho pior que Hellkite contra o RB Storm, UR Perilous Research e Project X (devo estar eskecendo de algum outro).
13) 3 Akroma vs 2 Akroma + 1 Hellkite. É razoavelmente raro, mas vc pode tomar um extirpate em resposta a um Dread Return Hardcasted. Se vc tiver as 2 criaturas diferentes no cemitério é melhor que ter 2 iguais no cemitério. Com 2 Akromas, em grande parte dos casos, acaba 1 indo pro seu cemitério durante o jogo (a probabilidade com 25 cartas no grimório é boa de que 1 esteja no seu cemitério).
14) Tente mostrar um ar de vencido quando mulligar pra 4, a confiança pode ser o maior inimigo do jogador, com isso seu oponente pode perder algumas oportunidades, o que é bom.
15) Pegou combo: race. Não tente botar disrupt de side ou coisinhas que te deixam mais lento e podem talvez deixar seu oponente mais lento. Delirium Skeins eh permitido que agiliza seu combo, nightmare void tem outra função que eu já falei acima contra combo (mas o importante eh por contra control, +1 dredge enabler.. tem coisas melhores do que esses 2 nightmare void, mas nao me veio ao caso).
16) Não tire as bridges do deck no side.
II - MATCHUP
Minha memória é ruim pra contar a história do jogo. Porém tenho sorte de conseguir me lembrar dos pontos estatísticos, vou tentar escrever dando uma ênfase a isso.
Round 1: Eu (Dredge the Bridge) vs. Leonardo Lessa (RG)
Game 1:
Mulligo a 5.
Venho enabler + troll.
Consigo esgotar os recursos na mesa com as bridges.
Ganho por causa de akroma e 2 fichas de zumbi.
Game 2:
Mulligo a 6.
Venho darblast + life from the loam.
Consigo atrasar com darkblast.
Consigo atrasar com call.
Consigo esgotar os recursos com imp.
Ganho com 2 Golgari Troll 13/13 15/15 batendo sem block.
Pontos: 3
Round 2: Eu (Dredge the Bridge) vs. Ulysses (UB Aggro)
Observacao: Acho que o deck dele não é um Tier 1/2.
Game 1:
Mulligo a 3.
Venho enable + 2 lands.
Ele dá confidant.
Nào vem os dredges.
Vantagem de carta e tempo começam a ficar insustentáveis.
Perco 1 dimir, 2 confidants, 1 espectro hipnotico me batendo.
Game 2:
Mulligo a 6.
Venho Enabler, Troll, Darblast, 2 lands (oferecendo BG ou GG).
3rd turn akroma e zumbis, gg.
Game 3:
Venho Enabler, Imp, Darkblast, 2 lands (BG ou GG).
Baixo Enabler.
Ele baixa confidente.
Uso dou dredge no troll.
Darkblast no confidente.
Hypnotic Specter.
Dread pra Hellkite matando o Hypnotic Specter e criando 2 zumbis.
Ataco com zumbis e Hellkite.
Seize the Soul no Kellkite block no zumbi matando elfo.
Dredge para Troll revelando dread e narcomoeba, dread pra hellkite gg.
Pontos: 6
Round 3: Eu (Dredge the Bridge) vs. Daniel (Dralnu).
Game 1:
Mulligan a 6.
Venho de Life from the Loam.
Counter não adiantou, Akroma em jogo.
Damnation na akroma.
Block no zumbi com teferi (svogthos na mesa)
Ataco com Svogthos for the win.
Game 2:
Mulligan a 5:
Venho de Life from the Loam.
Levo Extirpate.
Recursos empatam.
Ele dá extirpate e counter.
Ele perde Teferi.
Meus recursos aumentam.
Ele baixa Vampiro que não foi eficiente o suficiente.
Damnation.
Dralnu em extirpate.
Trickbind no bridge.
Ghost Quarter ativo.
Eu com 3 cartas no grimório e muito mais recurso que ele.
Ele não tem como evitar a derrota.
(Ah, em algum momento tomei Tormod’s Crypt se não me engano, mas não tenho ctz)
Pontos: 9
Round 4: Eu (Dredge the Bridge) vs. Andre (RG).
Game 1:
Ele mulliga a 5.
Ganho com dread return hardcasted na akroma.
Game 2:
Eu mulligo a 6.
Ele vem rápido.
Eu venho com 2 call of the herd.
Ele dah dano e ataca e solta a sua propria call of the herd.
O jogo chega em uma situação crítica onde tenho 3 de vida e ele poder de ataqu pra me matar.
Dou dredge no darkblast aparece Bridge from Below, Narcomoeba e algo random.
Ele ataca eu bloqueio tudo certinho pra tirar vantagem das bridges.
STRESS: ele reclama que eu não mostrei a bridge quando dei dredge.
Depois de confusão dele com o juiz e de me chamar de ladrão, o juiz dá razão pra mim.
Enfim, eu não cometo nenhum absurdo em não falar pra ele no meu dredge: “Cuidado com minha bridge, ela é perigosa”,
o cemitério pode ser consultado a qualquer momento.
Ele desce Tormod’s Crypt e remove meu graveyard.
(O erro dele foi ter atacado antes de baixar tormod, provavelmente um lapso)
O jogo se desenrola pra mim e eu ganho.
Pontos: 12
Round 5: Eu (Dredge the Bridge) vs. Douglas (Pickles).
Game 1:
Mulligo a 5.
Venho com mão boa.
O deck dele só consegue counterar 1 mágica por turno e ele se vê obrigado a descartar 3 cartas (com delirium skeins).
Depois o jogo ficou totalmente a meu favor com zumbis batendo e um grave troll 5/5 (chump bloqueado).
Game 2:
Mulligo a 6.
Venho com mão de Life from the Loam.
Gasto os recursos dele rapidamente.
Ataco com svogthos e progressivamente ele vai perdendo com a narcomoeba atacando, chumpbloqueando e morfando pra minha land o vesuvan shapeshifter.
Em um momento consigo gastar as possibilidades dele e dar dread return para o hellkite.
Pontos: 15.
Observação: tiveram 57 jogadores no torneio e 6 rodades. Resolvi não dar ID na última rodada pra conhecer que UR Tron é esse que ganhou
do Dragonstorm tão treinado de cabelo.
Observação 2: UR Tron normal.
Round 6: Eu (Dredge the Bridge) vs. Arnaldo (UR Tron).
Game 1:
Mulligo a 5.
Venho de Life.
Dredges que não revelam dredges durante 8 turnos.
Perdi.
Game 2:
Mulligo a 5:
Venho de Life.
Dredges que não revelam dredges durante 8 turnos.
Perdi.
Nesse momento acabei essa primeira fase em 2o lugar. Após alguns cálculos triviais, que eu me enrolei a lot :P, percebi que minha semifinal, se eu chegasse lá, seria difícil (UR Perilous Research).
Quartas de final: Eu (Dredge the Bridge) vs. Mestre dos Magos (UR Tron).
Observação: Ele tinha pedido ajuda a mim no início do torneio para ajeitar um pouco o deck, coisas do side principalmente. Eu conhecia, a partir dalí, que o UR Tron dele é normal. Nesse caso eu tenho uma boa chance de ganhar. Eu sugeri no início pra ele pôr de side 4 piroclasmas, que ajudava contra várias matches, inclusive contra meu deck. Só não sei se ele colocou 4.
Observação 2: Não joguem de UR Tron, melhor UB Tron.
Game 1:
Mulligo a 5.
Resolvo Akroma em algum momento com 9 tokens de zumbi, 3 de elfos, e ganho.
Game 2:
Mulligo a 4. (2 enablers, 2 terrenos)
Jogo tenso.
Demonfire no meu enabler.
Jogo em torno de reanimar akroma for the win.
Ele zica em 3 manas possibilitando um desenvolvimento de tempo meu.
Gasto os recursos dele com coisas perigosas minhas, mas nem tanto (tipo bridge), inclusive ele jogou piroclasma.
Consigo resolver akroma com o sulfur elemental na mesa (7/5).
Ele resolve um chronicle grande.
Não teve como tirar akroma, e gg.
Semi final: Eu (Dredge the Bridge) vs. Ayslan (desculpa se não escrevi o nome corretamente ^^) (UR Perilous).
Game 1:
Mulligo a 5.
A race começa.
Consigo resolver delirium skeins.
Ele recupera a mão.
Ele bota pressão com o poder de fogo, claws of gyx ativa contra as bridges.
Dou dredge, think twice pra mais dredge. 4 bridges no meu cemiterio.
No turno dele ele resolve usar todo o recurso pra dar 5 ignite memories e 6 empty the warrens, se eu não me engano.
Tinha na mão um grave troll e 4 lands. 6 de vida. Ele só acha 1 vez meu grave-troll fico com 1 de vida.
Tinha 4 bridges no cemiterio, um grimorio com 22 cartas. Dou dredge pra imp. Boto imp, tinha 3 narcomoeba no meu grimorio.
Dou outro think twice com dredge em golgari grave troll, na espera das 2 narcomoebas. (para dar um dread return no hellkite e por 12 zumbis em jogo)
Vem 1 narcomoeba só.
GG.
Game 2:
Deixo cair um nightmare void do meu grimorio enquanto sideio na esperança de que isso fosse relevante.
Ele só acha 1 land no jogo e eu ganho sem mais problemas.
Enquanto isso observei que ele deixou o deck um pouco mais lento (botando dodecapode :/).
Game 3:
JOGO LIMIAR.
Ele parecia não ter gostado de ter posto dodecapodo e preferiu tirá-lo, o que era ruim pra mim.
Mulligan a 4. Vim com 2 enablers, 1 narcomoeba, 1 terreno.
Eu estava me mijando nesse jogo de um 2 nd turn magus of the moon (embora nao tinha ctz que ele usava isso).
Ele aparentemente vem lento, eu causo pontinhos de dano e ele nao veio com magus of the moon.
O jogo foi se desenrolando, ele bem lento e eu me recuperando.
Até parecer estar empate. Ele faz um empty the warrens pra 10 ou 12 goblins.
No meu turno dou hellkite e boto fichas de zumbi.
Ele dah repeal em uma ficha, se eu nao me engano.
Eu ataco com dragao só (se eu nao me engano).
No turno dele ele dah ignite memories em mim, eu tinha só land na mão e concede.
STASIS!!!!!
Infelizmente tirei a vaga de um cara que eu quero ver no nats. Tou torcendo pra que vc ganhe a sua vaga Ayslan ;), valeu pelo jogo.
A final foi de prache.
Depois fomos pro Copo Americano com puff, mestre dos magos, cabelo e nhonho.
III - PROPS E SLOPS
Props:
- Para Willy Edel que me concedeu gentilmente sua lista de Boros no MOL.
- Para Cabelo e Nhonho, meus amigos.
- Para Érico administrador da equipe, e tb meu amigo.
- Para Renatão da equipe, bom jogador, boa pessoa.
- Para Gabriel que é um bom juiz.
- Para a organização que fez um bom primeiro regional (loja Fenix).
- Para Buda que me emprestou Akroma.
(para os próximos quem estiver no “…” favor me desculpar que minha memória é curtíssima)
- Para a turma de fora que é sempre um prazer recebê-los (Xambin, Dandan(maquina do free4all), mestre dos magos,
Bruno Renam, Anderson, Ayslan, Vitor Hora, Puff, Buchecha, Lucas, …).
- Para o lendário Hélder Levi que apareceu por lá, o mais spike dos spike que eu conheci.
- Para Otto que, além de considerá-lo um amigo, é um jogador que sempre me inspira momentos de crescimento pessoal.
- Para Arnaldo por a gente deixar de lado aquela velha babaquice do “tô de mal”, digo eu principalmente que insisti nisso.
- Para Ayslan tirou o seu último contador de suspend já no Top4 do nosso regional.
- Para a caixa de boosters que vieram 24 raras boas, sendo 3 foils.
- Para Cabelo novamente que é um hotel 3 estrelas pra galera de fora custo 0. eheheheh
- Para os novos desafios de deckbuilding que Future Sight trouxe para quem gosta disso.
- Para André, que embora o nosso stress inerente ao jogo, é um cara que eu respeito e muito como pessoa e como jogador.
Slops:
- Pelo atraso no torneio por causa de um bando de noobs no programa lá :P.
- Para Otto que fez 0-2.
- Para a dificuldade de conseguir algumas cartas de última hora.
- Para o stress desnecessário na partida com André.
- Para Nhonho na direção, preferiria Cabelo bêbado dirigindo.
Abraços,
Pedro Macahdo
(O Top8 aqui em Recife foi: 1 Dredge the Bridge, 1 UR Perilous, 2 RG, 2 UR Tron, 1 Dragonstorm, 1 UB Pickles)

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